OpenGL SDK

작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 14 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 1 할 수있다 2024
Anonim
Skeleton OpenGL SDK
동영상: Skeleton OpenGL SDK

콘텐츠

번역
(2015 년 7 월 9 일 기준)
4
플랫폼
특허오픈 소스
범주프로그램 작성
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평가: 3.4 / 5 (9 표)

소프트웨어 개요

주요 특징


  • 개발 속도 향상을위한 라이브러리
  • 시스템 및 응용 프로그램 디버깅 도구
  • 유용하고 활동적인 사용자 커뮤니티

OpenGL SDK는 OpenGL (Open Graphics Library) 개발자를위한 크로스 플랫폼 SDK입니다. 이 응용 프로그램은 타사 기고자가 개발 한 라이브러리 및 도구로 구성됩니다.

OpenGL SDK를 사용하면 개발자가 그래픽 소프트웨어 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. SDK와 함께 제공되는 라이브러리 구성 요소에는 OpenGL 쉐이딩을 기반으로하는 3D 소프트웨어 용 상위 수준 3D 그래픽 툴킷, 오픈 소스 확장로드 라이브러리, 오픈 소스 프로그래밍 인터페이스 및 리소스 관리 시스템 및 수학 라이브러리가 포함됩니다 언어. SDK는 또한 Unix 계열 운영 체제 및 OpenGL 및 OpenCL 응용 프로그램을 디버깅하기위한 도구를 제공합니다.

SDK는 OpenGL 라이브러리를 사용하여 2D 및 3D 프로그래밍을 배우는 데 널리 사용되는 선택이며 적극적인 사용자 커뮤니티와 유용한 토론 포럼을 제공합니다. OpenGL을 사용하는 분야 중 일부는 CAD 프로그램, 비디오 게임, 비행 시뮬레이터 및 과학적 시각화 도구입니다. OpenGL을 사용하여 작업하는 경우 OpenGL SDK는 중요한 코딩 리소스입니다.

지원되는 파일 형식


기본 파일 확장명

.FSH - 조각 쉐이더 파일

OpenGL SDK 4에서 사용되는 다른 파일 확장명

지원되는 파일 형식
.CSO컴파일 된 셰이더 개체 파일
.VSH버텍스 쉐이더 파일
추가 관련 파일 형식
.VS생생한 포함 파일

.MFD 파일 확장명

Peter Berry

할 수있다 2024

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.MFE 파일 확장명

Peter Berry

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