.ATLAS 파일 확장명

작가: Louise Ward
창조 날짜: 7 2 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
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콘텐츠

파일 형식 1Atlas 생성기 파일

개발자N / A
인기 2.0 (1 투표)
범주게임 파일
체재텍스트 X

본문

이 파일은 일반 텍스트 형식으로 저장됩니다. 텍스트 편집기를 사용하여이 파일의 내용을 열고 볼 수 있습니다.


ATLAS 파일이란 무엇입니까?

ATLAS 파일은 Phaser Editor (HTML5 게임 개발에 사용되는 IDE)로 만든 설정 파일입니다. 이것은 게임에서 객체와 문자의 질감에 사용되는 스프라이트 모음으로 포장 된 .PNG 이미지 인 텍스처 아틀라스를 생성하는 데 사용됩니다. ATLAS 파일에는 텍스처가있는 atlas에 대한 설정과 게임이 빌드 될 때 PNG 이미지에 압축 된 각 스프라이트에 대한 경로가 들어 있습니다. 추가 정보

Phaser Editor에서 ATLAS 파일을 열고 편집 할 수 있습니다. ATLAS 파일 편집이 끝나면 텍스처 맵을 생성 할 수 있습니다. 텍스처 아트라스에는 스프라이트 텍스처가있는 PNG 이미지와 PNG 파일에서 각 스프라이트의 배치를 포함하는 .JSON 파일이 포함됩니다. JSON 파일은 게임에서 각 캐릭터 나 오브젝트에 올바른 텍스처를 적용하기 위해 게임에서 참조합니다.

텍스처 아틀라스는 일반적으로 캐릭터 또는 게임 객체의 스프라이트 텍스처를 하나의 큰 파일로 결합하는 데 사용됩니다. 이 기능은 별도의 스프라이트 텍스처 파일 수를 줄입니다. 개발자는 Phaser Editor 나 다른 프레임 워크를 사용하여 여러 개의 스프라이트가 들어있는 하나의 PNG 파일을 생성 할 수 있습니다. 게임을 실행하는 장치의 그래픽 하드웨어는 스프라이트를 여러 단위 대신 하나의 단위로 처리 할 수 ​​있으므로 바인드 및 그리기 호출 수가 줄어들고 메모리가 절약됩니다.

텍스쳐 아틀라스는 Photon Storm Phaser 및 Apple SpriteKit과 같은 다양한 2D 게임 프레임 워크로 만들 수 있습니다. 텍스처 아트 레이어를 사용하는 일부 게임에는 Iron Armada, Surge Breaker, Goodnight, Protolife가 포함됩니다.

Phaser Editor가 ATLAS 파일을 사용하여 텍스처 아틀라스를 생성하지만 Photon Storm Phaser 및 Apple SpriteKit과 같은 다른 프레임 워크는 ATLAS 파일을 사용하지 마십시오. 대신 이러한 프레임 워크를 사용하는 개발자는 .atlas 확장명을 가진 폴더 안에 스프라이트를 배치하고 프레임 워크는 게임이 빌드 될 때 PNG 텍스처 아트라스 및 JSON 또는 .XML 파일을 생성합니다.


무료 다운로드 File Viewer Plus에서 300 개가 넘는 파일 형식을 엽니 다. ATLAS 파일을 여는 프로그램
Windows
페이저 편집기
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리눅스
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모든 텍스트 편집기
업데이트 : 1/30/2019

파일 형식 2 텍스처 아틀라스 스킨 파일

개발자N / A
인기 2.0 (1 투표)
범주개발자 파일
체재텍스트 X

본문

이 파일은 일반 텍스트 형식으로 저장됩니다. 텍스트 편집기를 사용하여이 파일의 내용을 열고 볼 수 있습니다.

.ATLAS 파일 연합 2

ATLAS 파일은 오픈 소스 게임 개발 프레임 워크 인 libGDX에서 사용하는 스킨 구성 파일입니다. 글꼴, 단추, 레이블 및 이미지와 같은 게임에서 UI 요소 또는 위젯의 모양을 구성하는 데 사용됩니다. ATLAS 파일에는 게임로드 시간을 줄이기 위해 .PNG 파일로 압축 된 UI 요소의 이미지 위치와 크기가 포함됩니다. 추가 정보

ATLAS 파일은 게임의 UI 요소에 사용되는 별도의 이미지 파일 수를 줄이는 데 사용되는 텍스처 아틀라스를 구성하는 3 개의 파일 중 하나입니다. libGDX에서 게임의 UI 요소 스킨을 만들려면 다음 세 파일이 필요합니다.


  1. PNG 파일 -이 파일에는 UI 요소의 모양을 구성하는 데 사용되는 모든 이미지가 들어 있습니다. 이미지는 메모리 사용을 줄이기 위해 하나의 파일로 묶여 있습니다.
  2. ATLAS 파일 -이 파일은 PNG 파일에 저장된 각 이미지의 속성을 포함합니다. 여기에는 압축 된 PNG 파일의 이름과 크기, 압축 된 PNG 파일의 각 이미지의 동작 및 xy 위치가 포함됩니다.
  3. JSON 파일 -이 파일에는 ATLAS 파일에 지정된 이미지를 각 UI 요소에 매핑하는 정보가 들어 있습니다.

노트: 텍스처 맵을 구성하는 ATLAS, PNG 및 .JSON 파일은 같은 이름의 게임 자산과 동일한 폴더에 있어야합니다.

ATLAS 파일을 여는 프로그램
Windows
libGDX
모든 텍스트 편집기
libGDX
모든 텍스트 편집기
리눅스
libGDX
모든 텍스트 편집기
업데이트 날짜 : 1/31/2019

ATLAS 파일 정보

우리의 목표는 * .atlas 접미사가 붙은 파일이 무엇인지 그리고 파일을 여는 방법을 이해하는 것입니다.

이 페이지에 나열된 모든 파일 형식, 파일 형식 설명 및 소프트웨어 프로그램은 FileInfo 팀에서 개별적으로 조사하고 확인했습니다. 우리는 100 %의 정확성을 위해 노력하고 우리가 테스트하고 검증 한 파일 형식에 대한 정보 만 게시합니다.

이 페이지에 대한 추가 사항이나 업데이트를 제안 하시려면 저희에게 알려주십시오.

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